Les enquêtes de Gerulf

Cabotin, doté d'un humour déplorable, mais enquêteur tenace et efficace, Gerulf est le plus improbable des détectives syssoliens.

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Gerulf 1
La Reine du Diable Rouge

Quand le garçon dont il est responsable est kidnappé, Gerulf se lance à sa recherche, se découvrant une étonnante capacité à jouer aux détectives et se jettant à corps perdu dans cette recherche et dans celle d'une autre jeune femme, disparue elle aussi.

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Gerulf 2
Un cerveau d'yttrium

Quand un jeune homme les appelle au secours car son robot est parti en lui volant son esprit, la curiosité des frères Gerulf les pousse à accepter cette étrange mission qui les conduira de Terre à Lune puis à Vénus dans une opération particulièrement dangereuse.

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Gerulf 3
Le faucon de Malta-City

Comment imaginer que sur Europe, le mondes des Androïdes de SysSol, une Humaine ait pu disparaître sans laisser de trace ? Pire comment cela a-t-il pu arriver à cette jeune militaire venue là en mission de renseignement pour la Spatiale ?

Dans un avenir incertain